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 SUMARIO HOCKEY

SITUACIONES TÁCTICAS.

 Regreso

EL PENALTY CÓRNER.

Continuación


 ILUSTRACIONES.
EJEMPLOS.

AVISOS.

 1.dos atacantes y un portero. El jugador(A) pasa la pelota al (B) el cual es de pie para parar la pelota y tirar hacia la portería.

 Para el tirador : la pelota esta parada en la área del portero.El tiro puede ser un tiro directo o un scoop.

Para el quien pasa. Sus dos apoyos (los pies) están sobre una linea virtual orientada hacia el tirador , la punta del pie izquierdo orientada hacia el tirador .Al momento del pase se da una empujada del cuerpo en la dirección del pase.

 
2. Tres atacantes y un portero. El jugador (A) pasa la pelota al jugador (B) quien para la pelota con el palo. Este, esta con la rodilla derecha en el piso y la pierna izquierda tendida lateralmente. (con 3 apoyos = reglas). después al parar la pelota con su palo se descarta para permitir al jugador (C) de tirar a la portería. -Exigir al empezar la precisión del pase a (B) mas que la potencia.

 
 3. Dos atacantes y un portero. El jugador(A) Empuja la pelota al (B) quien la para.Durante el trayecto de la pelota el jugador (A) toma su lugar a media distancia de A-B. El jugador (B) le revuelve la pelota después haber parado la pelota y después es el (A) quien tira a portería .  -Buscar el mejor lugar (A2) para tirar al mejor momento antes la intervención del portero.Es lo que se llama el "timing".

 

 4.Tres atacantes y un portero: el jugador (A) pasa a (B) quien pasa entonces a (C) quien entra corriendo en la área de portería y tira.

Alvariante:El jugador (A) se acerca del (B) como en el ejercicio 3 para que el jugador (B) pueda pasar hacia (A) o hacia (C).

-Lo mismo que precedentemente pero con un portero y tres atacantes. En este caso el jugador (C) revuelve a (A).

-Exigir la precisión del pase y de el parado .

 -Coordinar los traslados de los jugadores . (timing).

 
 4.Tres atacantes y un portero. el jugador (A) pasa a (C) quien esta a fuera la área del portero .El (C) debe imperativamente aparar la pelota.después empuja la pelota hacia (B) quien entra corriendo en la área del portero y tira de voleo.  - En el golpe de voleo la pelota no debe esta golpeada pero empujada.
 
 
 

 5. Disposición general: Los lugares de los atacantes y de los defensores de cada equipos están en el primero dibujo.

 

Después que la pelota sea empujada el n°1 colorado hace un bloqueo sobre el n°1 azul. El n°2 colorado toma el lugar del portero quien corre hacia los jugadores n° 3 y 5 azules. Los jugadores n°4 y cinco et n°5 colorados corren para marcar los jugadores n°4 y n°5 azules.

 -Los defensores están al empezar detrás de la linea del fondo.No pueden entrar en la área del portero que después el pase ,desde que la pelota esta jugada por el n°1 azul y no después al silbar el arbitro.


Copyright 2000 (c) Gilbert HUBER